博客
关于我
Unity3d自定义枚举多选
阅读量:610 次
发布时间:2019-03-12

本文共 1061 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Unity3D中的枚举类型通常默认为单选,但有时候我们需要实现多选功能。这只需要通过脚本实现即可。以下是具体实现步骤:

实现多选枚举的步骤

首先,我们需要创建两个新的C#脚本:EnumFlagsEnumFlagsDrawer

1. 创建EnumFlags脚本

打开EnumFlags脚本,添加如下代码:

using UnityEngine;public class EnumFlags : PropertyAttribute{}

这个脚本继承自PropertyAttribute,用来为属性添加自定义属性。这里不需要额外的字段,仅仅是标记我们的属性应受EnumFlagsDrawer处理。

2. 创建EnumFlagsDrawer脚本

打开EnumFlagsDrawer脚本,添加如下代码:

using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomPropertyDrawer(typeof(EnumFlags))]public class EnumFlagsAttributeDrawer : PropertyDrawer{    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)    {        property.intValue = EditorGUI.MaskField(position, label, property.intValue,                                            property.enumNames);    }}

这个脚本继承自PropertyDrawer,添加了一个OnGUI方法。这个方法定义了如何绘制属性界面。当使用EnumFlags属性时,OnGUI会使用EditorGUI.MaskField绘制一个多选框。

3. 实现多选功能

在脚本中使用如下方式:

public enum solt{    solt1,    solt2,    solt3}[sazenFlags]public solt example = solt.solt1;
  • solt1solt2solt3是枚举值。
  • [sazenFlags]注释添加到枚举属性上(可以根据项目需要调整注释名称)。

这样,下一次在Unity中编辑这些属性时,EnumFlagsDrawer会将它们作为多选框显示。

转载地址:http://rqzxz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
MySQL 的instr函数
查看>>
MySQL 的mysql_secure_installation安全脚本执行过程介绍
查看>>
MySQL 的Rename Table语句
查看>>
MySQL 的全局锁、表锁和行锁
查看>>
mysql 的存储引擎介绍
查看>>
MySQL 的存储引擎有哪些?为什么常用InnoDB?
查看>>
mysql 索引
查看>>
MySQL 索引失效的 15 种场景!
查看>>
MySQL 索引深入解析及优化策略
查看>>
MySQL 索引的面试题总结
查看>>
mysql 索引类型以及创建
查看>>
MySQL 索引连环问题,你能答对几个?
查看>>
Mysql 索引问题集锦
查看>>
Mysql 纵表转换为横表
查看>>
mysql 编译安装 window篇
查看>>
mysql 网络目录_联机目录数据库
查看>>
MySQL 聚簇索引&&二级索引&&辅助索引
查看>>
Mysql 脏页 脏读 脏数据
查看>>
mysql 自增id和UUID做主键性能分析,及最优方案
查看>>
Mysql 自定义函数
查看>>