博客
关于我
Unity3d自定义枚举多选
阅读量:610 次
发布时间:2019-03-12

本文共 1061 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Unity3D中的枚举类型通常默认为单选,但有时候我们需要实现多选功能。这只需要通过脚本实现即可。以下是具体实现步骤:

实现多选枚举的步骤

首先,我们需要创建两个新的C#脚本:EnumFlags和EnumFlagsDrawer。

1. 创建EnumFlags脚本

打开EnumFlags脚本,添加如下代码:

using UnityEngine;public class EnumFlags : PropertyAttribute{}

这个脚本继承自PropertyAttribute,用来为属性添加自定义属性。这里不需要额外的字段,仅仅是标记我们的属性应受EnumFlagsDrawer处理。

2. 创建EnumFlagsDrawer脚本

打开EnumFlagsDrawer脚本,添加如下代码:

using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomPropertyDrawer(typeof(EnumFlags))]public class EnumFlagsAttributeDrawer : PropertyDrawer{    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)    {        property.intValue = EditorGUI.MaskField(position, label, property.intValue,                                            property.enumNames);    }}

这个脚本继承自PropertyDrawer,添加了一个OnGUI方法。这个方法定义了如何绘制属性界面。当使用EnumFlags属性时,OnGUI会使用EditorGUI.MaskField绘制一个多选框。

3. 实现多选功能

在脚本中使用如下方式:

public enum solt{    solt1,    solt2,    solt3}[sazenFlags]public solt example = solt.solt1;
  • solt1、solt2、solt3是枚举值。
  • 将[sazenFlags]注释添加到枚举属性上(可以根据项目需要调整注释名称)。

这样,下一次在Unity中编辑这些属性时,EnumFlagsDrawer会将它们作为多选框显示。

转载地址:http://rqzxz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Python变量/运算符/函数/模块/string
查看>>
python发送邮件的时候出现 error (535, b‘5.7.3 Authentication unsuccessful‘) 解决方法
查看>>
python发送notes邮件_使用python在Lotus Notes中发送邮件
查看>>
Python双版本下创建一个Scrapy(西瓜皮)项目
查看>>
Python双版本下No module named 'requests'
查看>>
python及pycharm2018软件安装教程
查看>>
python去重txt文本_Python实现的txt文件去重功能示例
查看>>
python去掉列表的逗号,从Python列表项中删除标点符号
查看>>
Python卸载所有包
查看>>
python单线程下实现多个socket并发
查看>>
Python单元测试框架介绍(超详细~)
查看>>
Python单元测试框架
查看>>
python单元测试之unittest
查看>>
Python单元测试unittest实战
查看>>
Python单元测试-模拟VS补丁
查看>>
python协程实时输出_Python 协程以及事件循环的问题,怎么知道 IO 读取结束了呢?...
查看>>
Python十进制&;包提供错误的结果
查看>>
Python化身“安全老中医”:一键搞定工控系统漏洞,从零基础到精通,收藏这篇就够了!
查看>>
Python加速运行技巧
查看>>
python办公自动化基础遍历文件夹
查看>>